Balance
Em português:
O desafio fundamental da Justiça é encontrar o equilíbrio entre os interesses de cada indivíduo na sociedade, estabelecendo, assim, paz e harmonia em todas as relações humanas. Balance convida você a equilibrar a balança da Justiça.
Blocos com diferentes pesos cairão e você precisará direcioná-los para direita ou para a esquerda, através das teclas ← e →, buscando manter a balança equilibrada. O bloco multicolorido poderá funcionar como a mão da Justiça auxiliando você a equilibrar a balança, use-o com sabedoria.
A cada bloco perdido, você perderá uma vida. Mas seja cuidadoso, você só tem 5 vidas! Harmonizar os interesses de cada indivíduo é delicado, pois depende daquilo que cada sociedade entende como correto em dado momento do tempo! Não desanime! Assim como na Justiça, a busca pelo equilíbrio da balança no jogo é infinita! Ganha quem harmonizar a balança por mais tempo.
Nosso time:
Aline Lima - Artista 2D
Elaine Cruz - Desenvolvedora
Dayane Lira - Desenvolvedora
Dayanne Coutinho - Desenvolvedora
Giovanna Paz - Artista 2D
Laura Simone - Narrativa
Nathália Cruz - UX / Efeitos Sonoros
Projeto desenvolvido na Game Jam das Minas 2021.
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In english:
Justice's greatest challenge is to find the right balance between the interest of each individual in society , setting up peace and harmony in all human relations. Balance invites you to bring the equilibrium to the Justice's scale.
Blocks with differents weights will fall and you have to move them to the right or the left, using the keybord keys ← and →, trying to keep the scale in balance. The multicolor block might work as Justice's Hand, helping you to find the scale's balance. Use it with wisdom.
To every lost block, you lose one life. But be careful, you only have 5 lifes. Harmonize every individual's interest is delicate, because it depends on what one's society understands as right or wrong in a given moment in time! Do not Discourage! As with Justice, the searching for the balance's equilibrium in-game is endless. Whoever harmonizes the scale for the longest time wins.
Our team:
Aline Lima - 2D Artist
Elaine Cruz - Dev
Dayane Lira - Dev
Dayanne Coutinho - Dev
Giovanna Paz - 2D Artist
Laura Simone - Narrative
Nathália Cruz - UX / Sound effects
Project desenveloped in Game Jam das Minas 2021.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 4.5 out of 5 stars (2 total ratings) |
Authors | Day, AlineLima, Gioso, elainecruz, laurasimone |
Genre | Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | jdm2021, Pixel Art, recife2021 |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard |
Comments
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Cara, eu amei esse jogo. Achei direto, simples e viciante! <3
Muito obrigadaaaa!!! <3 a gente agradece demais esse comentário.
Muito viciante o jogo! Queria ficar jogando pra sempre, mas preciso dormir agora. Por algum motivo eu associei a carinha dos bloquinhos a emoções, mas acho que o jogo não é sobre isso hehe. Parabéns!
kkkkkkkkkkkkkkkkkk Esse é o tipo de comentário que eu amo! Muito obrigada por jogar (e viciar kkk) o nosso jogo <3
é muito divertidoooo, eu adorei
obrigadaaaa <3
A musiquinha realmente me deixou muito tenso, kkkkk. Gostei como as carinhas e as cores representou o peso dos bloquinhos, consegui perceber isso sem olhar o tutorial. O jogo tá bem divertido e viciante, parabéns!!!
Olá!! Muito obrigada pelo feedback <3
As diferentes cores dos blocos tem algum efeito no jogo (além do colorido, que pelo que entendi jogando desfaz os blocos que toca)? Porque as instruções mostram cada bloco como se fosse um estado do equilíbrio da balança, mas durante o jogo, eles aparecem de forma aleatória.
Oiii, obrigada por jogar nosso game <3 Sim, as cores tem pesos diferentes!! Se vc colocar um bloco azul de um lado da balança e um vermelho do outro, você vai perceber que o lado do vermelho vai descer mais.